| Issue | Title | |
| Vol 10, No 3 (2023): Jurnal Desain | Origami Living Art dengan Metode Design Thinking | Abstract PDF (Indonesian) |
| Febbi Neliandri Pratiwi, Yosef Yulius, Mukhsin Patriansah | ||
| Vol 11, No 1 (2023): Jurnal Desain | Panduan Dasar Konsep Perancangan Identitas Visual Kawasan Kampung Wisata Arab Panjunan Cirebon | Abstract PDF |
| Jafar Sodik, Fajar Ciptandi, Ira Wirasari | ||
| Vol 9, No 3 (2022): Jurnal Desain | Panduan Dasar Konsep Perancangan Mainan Robot Edukasi untuk Media Belajar Anak Usia Dini dengan Pendekatan Persepsi Orangtua | Abstract PDF |
| Bertha Bintari Wahyujati | ||
| Vol 11, No 3 (2024): Jurnal Desain | Panduan perancangan produk kulit berdasarkan selera konsumen Gen Z untuk UKM Manding Yogyakarta | Abstract PDF |
| Mochammad Charis Hidayahtullah | ||
| Vol 12, No 1 (2024): Jurnal Desain | Papercraft sebagai metode pembelajaran daya bayang ruang pada mahasiswa dengan menggunakan software blender | Abstract PDF |
| Arnold Maximillian, Lisa Levina Krisanti Jonatan, Muhammad Irfan Nurrachman | ||
| Vol 3, No 01 (2015): Jurnal Desain | PARADOKS MODERNISASI KOTA: ANALISIS SEMIOTIKA VISUAL FOTO KARYA ERIK PRASETYA DALAM JAKARTA ESTETIKA BANAL | Abstract PDF |
| Wulandari Wulandari | ||
| Vol 11, No 1 (2023): Jurnal Desain | Participatory Design sebagai Pendekatan dalam Perancangan Pondok Tahfidz Quran Ujung Lare Parepare | Abstract PDF |
| Ahmad Ibrahim Rahmani, Rahmiani Rahim, Safruddin Juddah, Muhammad Chaidar Febriansyah | ||
| Vol 10, No 1 (2022): Jurnal Desain | Pemanfaatan Batok Kelapa sebagai Desain Kemasan Jenang Jaket Khas Banyumas | Abstract PDF (Indonesian) |
| Emmareta Fauziah, Krishnanda Raditya Mooduto, Rizna Eka Nursanti, Laurensius Windy Octanio Haryanto | ||
| Vol 10, No 2 (2023): Jurnal Desain | Pemanfaatan Limbah Kain Konveksi di Desa Kalijambe Menggunakan Teknik Tenun Tapestri untuk Produk Fashion | Abstract PDF (Indonesian) |
| Aukha Lukansa Tsaltsalbila, Citra Puspitasari | ||
| Vol 7, No 1 (2019): Jurnal Desain | Pemanfaatan Warna Pada Poster Buku Cerita Bergambar Sejarah Pura Pulaki | Abstract PDF (Indonesian) |
| Nyoman Maruta Gautama, Hendra Santosa, I Wayan Swandi | ||
| Vol 11, No 3 (2024): Jurnal Desain | Pembelajaran rumah adat di Indonesia melalui media flashcard pada siswa sekolah dasar | Abstract PDF |
| Syifa Salsabila, Rachmadita Dwi Pramesti, Deli Adi Silvia | ||
| Vol 10, No 1 (2022): Jurnal Desain | Pembuatan Animasi Pendek 2D Cerita Rakyat Timun Mas | Abstract PDF (Indonesian) |
| Candra Feriana, Anung Rachman, Rendya Adi Kurniawan | ||
| Vol 4, No 03 (2017): Jurnal Desain | Pembuatan Media Komunikasi Menggunakan Motion Graphic untuk Sosialisasi Job Family pada Bank Indonesia | Abstract PDF (Indonesian) |
| Fairuz Siregar | ||
| Vol 12, No 1 (2024): Jurnal Desain | Pembuatan Motion graphic English for Young Learners dan Pengujian Kelayakan dengan Metode User Centered Design | Abstract |
| Aliya Raihana, Meilani Jesica Tiodora, Amata Fami, Alfi Aulia Sari | ||
| Vol 12, No 3 (2025): Jurnal Desain | Pembuatan purwarupa Kendang Jatilan berbahan daur ulang dengan pendekatan practice-led research | Abstract PDF |
| Mochamad Hasrul Indrabakti, Sekarlita Indriani, Bramanta Octa Danu Putra, Anjar Dwi Astono, Hector Wisesa Geni, Bonaventura Brian Mozart Pramudito, Jeremia Hendri Yuditya | ||
| Vol 11, No 2 (2024): Jurnal Desain | Pemetaan Model AISAS Dalam Kampanye Film "Pengabdi Setan 2:Communion" | Abstract PDF |
| Attin Rizqita Iffada, Alvanov Zpalanzani Mansoor, Ifa Safira Mustikadara | ||
| Vol 7, No 3 (2020): Jurnal Desain | Pemodelan Strategi Kampanye Sosial Pasca Pandemi Covid-19 Berbasis 7 Fase Kesedihan Kubler | Abstract PDF (Indonesian) |
| Agung Eko Budiwaspada, Alvanov Zpalanzani Mansoor | ||
| Vol 10, No 3 (2023): Jurnal Desain | Penataan Interior Rumah Tinggal Pada Masa Pandemi Covid-19 | Abstract PDF (Indonesian) |
| Erina Wiyono, Indra Gunara Rochyat | ||
| Vol 2, No 01 (2014): Jurnal Desain | PENCIPTAAN SENI ALTERNATIF | Abstract PDF |
| F.C. Ndaru Ranuhandoko | ||
| Vol 3, No 03 (2016): Jurnal Desain | Pendekatan Gaya Visual Topeng Malangan sebagai Adaptasi Dalam Perancangan Karakter Virtual | Abstract PDF |
| Erik Armayuda | ||
| Vol 3, No 01 (2015): Jurnal Desain | PENDEKATAN KELAS MENENGAH MUSLIM PADA DESAIN: STUDI KASUS SAMPUL BUKU PENERBIT QULTUM MEDIA | Abstract PDF |
| Wirawan Sukarwo | ||
| Vol 8, No 3 (2021): Jurnal Desain | Pendokumentasian Benda Bersejarah secara Digital 3D (Studi Kasus Museum Universitas Kristen Maranatha) | Abstract PDF |
| I Nyoman Natanael, R.A. Dita Saraswati | ||
| Vol 4, No 01 (2016): Jurnal Desain | Penelusuran Makna Motif Batik Depok melalui Konsep Denotasi dan Konotasi Roland Barthes | Abstract PDF |
| Puri Kurniasih, Nurulfatmi Amzy, Umi Kholisya | ||
| Vol 12, No 1 (2024): Jurnal Desain | Penentuan Pengunjung Pasar Sebagai Narasumber Dalam Video Dokumenter Tentang Pasar di Jakarta | Abstract |
| Alif Rahmat Hartono, Christophera Ratnasari Lucius | ||
| Vol 10, No 3 (2023): Jurnal Desain | Penerapan Gamifikasi Pada Media Pembelajaran Smart Fingers Tenses untuk Memotivasi Proses Belajar Mandiri Siswa SMP | Abstract PDF (Indonesian) |
| Nelly Rosaline, I Nyoman Larry Julianto, I Wayan Mudra | ||
| 201 - 225 of 391 Items | << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> | |







