Development of Domino Card as Math Learning Media to train students’ Conceptual understanding
(1) STKIP Bina Bangsa Meulaboh, Jl. Meulaboh-Tapaktuan, Peunaga Cut Ujong, Kec Meureubo, Kab Aceh Barat. 23681
(2) STKIP Bina Bangsa Meulaboh
(*) Corresponding Author
Abstract
Keywords
Full Text:
PDF (Indonesian)References
Astuti, D.P., Leonard, L., Bhakti, Y. B., & Astuti, I. A. D. (2019). Developing Adobe Flash-based mathematics learning media for 7th-grade students of junior high school. Journal of Physics: Conf. Series 1188 012098. http://dx.doi.org/10.1088/1742-6596/1188/1/012098
Barnawi & Arifin, M. (2017). Microteaching: Teori & Praktik Pengajaran yang Efektif dan Kreatif. Yogyakarta: Ar-Ruzz Media.
Budiono. (2018). Use of learning CD media to improve student motivation and mathematics learning outcomes. Formatif: Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA, 8 (2): 101-110. http://dx.doi.org/10.30998/formatif.v8i2.2459.
Handhika, J. (2012). Efektivitas media pembelajaran IM3 ditinjau dari motivasi belajar. Jurnal Pendidikan IPA Indonesia, 1 (2), 109-114.
Harsono, D. N., & Prihatnani, E. (2018). Pengembangan permainan domat card pada materi sistem persamaan linier satu variabel. Maju: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 5 (1): 1-13.
Hestuaji, Y., Suwarto, & Riyadi. (2013). Pengaruh media kartu domino terhadap pemahaman konsep pecahan. Didaktika Dwija Indria, 3 (1): 1-6.
Nieveen, N. & Plomp, T. (2007). An Introduction to Educational Design Research. Netherlands: Institute for Curriculum Development.
Prasetyo, M. F. & Prihatnani, E. (2018). Pengembangan permainan monomath pada materi persamaan garis lurus bagi siswa kelas VIII SMP Negeri 10 Salatiga. Maju: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 5 (1): 14-26.
Prihanto, D. A. & Yunianta, T. N. H. (2018). Pengembangan media komik matematika pada materi pecahan untuk siswa kelas V Sekolah Dasar. Maju: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 5 (1): 79-90.
Rahman, A. A. (2017). Pengembangan perangkat pembelajaran berbasis pendekatan realistik untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis siswa SMP N 3 Langsa. Maju: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 4(1), 26-37.
Sagala, S. (2010). Konsep dan Makna Pembelajaran. Bandung: Alfabeta
Sanjaya, W. (2011). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Kencana Prenada Media.
Supardi, Leonard, Suhendri, H., & Rismurdiyati. (2012). Pengaruh media pembelajaran dan minat belajar terhadap hasil belajar fisika. Formatif: Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA, 2 (1): 71-81. http://dx.doi.org/10.30998/formatif.v2i1.86.
Sutiarso, S., Coesamin, E., & Nurhanurawati. (2018). The effect of various media scaffolding on increasing understanding of students’ geometry concept. Journal on Mathematics Eduction 9 (1): 95-102. http://dx.doi.org/10.22342/jme.9.1.4291.95-102.
Wijayanti, R., Hasan, B., & Loganathan, R.K. (2018). Media comic math berbasis whiteboard annimation dalam pelajaran matematika. Jurnal Riset Pendidikan Matematika, 5(1):53-63. http://dx.doi.org/10.21831/jrpm.v5i1.19207.
DOI: http://dx.doi.org/10.30998/formatif.v9i2.3089
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2019 Formatif: Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Publisher: Institute for Research and Community Services (LPPM) Universitas Indraprasta PGRI Kampus A Building 3, 2nd Floor | Jl. Nangka No. 58 C (TB. Simatupang), Kel. Tanjung Barat, Kec. Jagakarsa, Jakarta Selatan 12530, Jakarta, Indonesia. |
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
View My Stats